#ツナギメエフエム 第160回
Posted on 2026/05/29 - 2 min read#ツナギメエフエム 第160回を公開しました。
- 今回のゲスト
- きしだൠ(K1S) ( @kis )さん
- きしださんにLLMについて教えてもらう回
- LLM(Large Language Model)とは
- なぜ、最近ローカルLLMをよく触っているのか
- ローカルLLMとは
- 触り始めた頃のローカルLLM環境
- 最近のローカルLLM環境
- ローカルLLMを動かすために必要なマシンスペック
- モデルの種類について
- ローカルLLMをどのように呼び出してコーディングしているのか
- オープンウェイトモデルとは?
- プログラミングするにはお金が掛かるようになってきた?
- ローカルでLLMを動かすことのメリット・デメリット
- ローカルLLMを使って作っている様々なもの
- なぜローカルLLMでゲーム(ブロック崩し)を作らせているのか
- JavaScript で Qwen3 を実装
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この純JavaScriptなQwen3実装、ソースも読みやすいので結構勉強するのにいい気がする。
— きしだൠ(K1S) (@kis) May 25, 2026
純JavaScriptなだけあって、爆速の0.3tok/sec。 pic.twitter.com/2TtJJpooPZ -
やったー!
— きしだൠ(K1S) (@kis) May 26, 2026
Qwen3-30B-A3BがJSで動いた!
つまり、MoEの実装もできた! pic.twitter.com/14v59VQxPt - Qwen3 Chat
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- MoE(Mixture of Experts)の可視化
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Qwen3-30B-A3BでのMoE視覚化https://t.co/leD0lNJytX
— きしだൠ(K1S) (@kis) May 28, 2026 - MoE Router Visualizer
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- いずれもGGUFファイルをここからダウンロードしてきて利用する
- AIが出力したコードについて
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カッコの対応をとるの、トークンごとの対応を見るだけで入れ子構造を扱えるわけではないアテンション機構をベースにしたLLMでは結構むずかしいので、インデントがあったほうがいいと思う。
— きしだൠ(K1S) (@kis) May 24, 2026
インデント崩したらカッコの対応間違いやすくなるし。
あと、スペース80個までは1トークン。 https://t.co/qlzr7v5JUw pic.twitter.com/8o2yjCYT2j
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- 勉強会活動について
- レバテックさんのイベント
- 6/19にLLMのイベントを開催予定
- Backendを語る会 in 福岡 #1
- ツナギメオフライン ベンキョウカイの印象
- Xのサブスクリプションについて
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サブスクリプション始めてみた。
— きしだൠ(K1S) (@kis) March 21, 2026
2週に1回くらい技術まとめをやる予定。
あと、関連トピックの投稿をまとめます。
とりあえず、業務システム開発にスピードが求められてる話をまとめています。https://t.co/gMb3bRITjc
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